7/25日にインフィニット・ストラトスの第10巻が発売されました。
いろいろと問題のあるISですが、今回無事に発売されました(笑)
9巻が特装版での発売、それから長い間情報が無かったので打ち切りかと思っていたのですがそんなこともなく、新刊発表されてから楽しみにしてました。
表紙は織斑まどかでISは専用機のやつかな
正直に言うとイラストレーターが変わって絵のタッチがだいぶ変化しました。キャラの描き方は前の人の方がいいですよね。でも今の人はメカニックがすんごいかっこいい!(メカニックがメインだと聞いたことがあります)特に、毎巻ISを最初のページで書いてくれるのは嬉しい!
今回はゴールデン・ドーンとまどかの専用機のセカンドシフト形態でした。両方ともかっこよかったです。
さて、内容はというとかなり早く戦闘に入ります。
新キャラがたくさん出てくるし、2年生の専用機持ちも2人再登場です。←なぜか2人とも男だと勘違いしてた。2代目ブリュンヒルデも登場して世界観が「IS学園」よりも世界にだんだんと広がっているのが感じられます。
束さんはまどかがお気に入りだし、山田先生はえげつないし、千冬さんと繋がりのある団体は出てくるは、呪われた家系が出てくるわ、知りたいことがたくさん。
「暮桜」はいつ出てくるんでしょうかねぇ、、、、
あと今回でIS学園+一夏の取り巻きVS亡国企業の方々の様な構図となり難しい状況になったと感じます。
とりあえず今回がうまくいけばどんどん新作が出るはずだし、伏線も多いから続きが気になります。
早く次でないかなー
主にポケモン、遊戯王、その他について書くブログです! 興味ある方は見て行ってください! twitter →https://twitter.com/charles14222631 エンフィー@新米プロデューサー でやってます。
2015年7月26日日曜日
2015年7月19日日曜日
リングの魔神フーパ 映画感想
この記事はネタバレを含みます。ご注意ください!
さぁ!さっそく昨日公開された「光輪の超魔神フーパ」を見てきました!!!
感想はとてもすばらしかった!!!!
とりあえず終始ニヤニヤしてました。
パンフレットを買って読んでいざ上映へ!!!
同時上映はピカチュウのミュージカルみたいなやつ。ストーリーは割愛。
とりあえずヒメグマかわいい!ヒメグマかわいい!
むしろ前半はそれぐらいかなー笑 あとはテールナーとかルチャブルの意外な面が見れて面白かったです。
ストーリーはほのぼの系。見どころとしては一度に多くのポケモンのかわいい動きを見れる事、笑えるところです!
特に周りの子供たちがたくさん笑っていたのでこっちも笑顔になりました!
そして本命のフーパの映画↓
簡単に説明すると
フーパは物体をリングを通して移動させられる(ドラえもんの「どこでもドア」みたいな)が自分は移動できない→フーパの力が封じられた壺がありそれを開放すると闇のフーパが出てくる→フーパ壺怖い→闇のフーパVS小さいフーパ→伝説ラッシュ!!→闇のフーパ消える→フーパはみんなを助ける!!
まあ気になる人は是非映画館で!!
セレナかわいい♡
アニポケも見ているんですが個人的にはショートの方が好きなので今回はショートでよかったです。
いきなり藤原竜也さんの声が聞こえてびっくりした!冒頭のシーンは映画に必要なのですが、個人的にポケモン映画の楽しみは
・タイトルが出てくる演出
・最初のOPが流れるバトル
・「ポケットモンスター、縮めてポケモン・・・」の部分
この3点を毎回見てます。
今作ですが、冒頭のフーパのシーンでサトシのバトルは無し。タイトル演出は短かったけど長いのはもう随分前からやらなくなったので今回のは良! ナレーションのパートは今作は伝説ポケモンの紹介になったので微妙でした。
オープニングの後はほのぼのシーンからフーパ登場まで。フーパの壺と闇のフーパの解説をしてついにフーパと闇のフーパとの対決に。
あとフーパの幼馴染のような2人(藤原竜也、中川翔子)がいるのですが、この2人の祖先がアルセウスとつながっているらしいんですよね。前情報ではアルセウスがバトルしているシーンが無かったので今作は創造神である部分が注目されるのかなって思いました。実際ほかの伝説勢とは扱いが違いました。
そしてフーパが最初に呼び出したのが「ルギア」!もうこの時点で私ワクワクが止まらなくなりました! 一番好きな映画が「ルギア爆誕」なんですよね。それで思い違いじゃなければルギアの登場シーンは映画のそれに似ているのでもしかしたら意図的にオマージュしていると思います。ルギアの背中に乗る時のBGMとか本当に最高でした(泣)
↑この時点で私はもう大満足!!!!!!!!!!!
ルギアvs闇フーパの構図は素晴らしかったです。いろいろあってルギアは元の海に戻りフーパと闇フーパは伝説ラッシュを始めます。
フーパ側
・ラティアス
・ラティオス
・レックウザ
闇フーパ側
・パルキア
・ギラティナ
・ディアルガ
・グラードン
・カイオーガ
・キュレム
こうやって見るとメガ進化するか否かで分けられてますね。ここの戦闘シーンは本当に豪華ですがもう少しフーパ側に伝説が欲しかったところ。気になったのは各ポケモンが戦う理由。闇フーパ側は操られていたみたいですが、レックウザ、ラティ兄弟はよくわからなかったです。かっこいいからよかったけど(笑) あとサトシにはラティアスに乗ってほしかった。
伝説ラッシュでめっちゃ突っ込みました
「なんでお前空飛べるんだよ!!!!!!」(誰とは言いません)
そのせいで空に6体、海の中で1体歩いているというとてもシュールな絵に、、、
グラードンさん凍らされたりホントにかわいそう。
全体的にORASの2体は不遇だった感じwww
キュレムはフォルムチェンジしてくれるしかっこよくて嬉しかった。パルキアとディアルガもよく動いていたし、最高。
終盤伝説ラッシュに決着がついたら世界の危機が、そしてアルセウスがそれを助けます(とても省略しています)
そしてエンディングへ。
総合して
・過去の作品のオマージュがあり、過去作品を知っている人は楽しめる!
・戦闘シーンがかっこいいし臨場感がある!
・世界を巻き込んでいるわけではなく、一都市で起きている事だからスケールが小さく感じる。伝説が多いから余計に・・・
特に最後のやつはここ最近の作品で目立つ点です。過去の作品に比べて最近のポケモン映画はスケールが小さく感じます。ケルディオのはもはや人間界の危機関係ないし。
過去の作品も世界を巻き込んでいたわけではないのですが、共に生きるポケモンと人間なのにポケモン側に焦点を当てすぎていてスケールが小さく感じるんでしょうか。それとも私が大人になったから???
それでもまた見たいと思える素敵な映画でした!!
長々とすみませんでした、、、
さぁ!さっそく昨日公開された「光輪の超魔神フーパ」を見てきました!!!
感想はとてもすばらしかった!!!!
とりあえず終始ニヤニヤしてました。
パンフレットを買って読んでいざ上映へ!!!
同時上映はピカチュウのミュージカルみたいなやつ。ストーリーは割愛。
とりあえずヒメグマかわいい!ヒメグマかわいい!
むしろ前半はそれぐらいかなー笑 あとはテールナーとかルチャブルの意外な面が見れて面白かったです。
ストーリーはほのぼの系。見どころとしては一度に多くのポケモンのかわいい動きを見れる事、笑えるところです!
特に周りの子供たちがたくさん笑っていたのでこっちも笑顔になりました!
そして本命のフーパの映画↓
簡単に説明すると
フーパは物体をリングを通して移動させられる(ドラえもんの「どこでもドア」みたいな)が自分は移動できない→フーパの力が封じられた壺がありそれを開放すると闇のフーパが出てくる→フーパ壺怖い→闇のフーパVS小さいフーパ→伝説ラッシュ!!→闇のフーパ消える→フーパはみんなを助ける!!
まあ気になる人は是非映画館で!!
セレナかわいい♡
アニポケも見ているんですが個人的にはショートの方が好きなので今回はショートでよかったです。
いきなり藤原竜也さんの声が聞こえてびっくりした!冒頭のシーンは映画に必要なのですが、個人的にポケモン映画の楽しみは
・タイトルが出てくる演出
・最初のOPが流れるバトル
・「ポケットモンスター、縮めてポケモン・・・」の部分
この3点を毎回見てます。
今作ですが、冒頭のフーパのシーンでサトシのバトルは無し。タイトル演出は短かったけど長いのはもう随分前からやらなくなったので今回のは良! ナレーションのパートは今作は伝説ポケモンの紹介になったので微妙でした。
オープニングの後はほのぼのシーンからフーパ登場まで。フーパの壺と闇のフーパの解説をしてついにフーパと闇のフーパとの対決に。
あとフーパの幼馴染のような2人(藤原竜也、中川翔子)がいるのですが、この2人の祖先がアルセウスとつながっているらしいんですよね。前情報ではアルセウスがバトルしているシーンが無かったので今作は創造神である部分が注目されるのかなって思いました。実際ほかの伝説勢とは扱いが違いました。
そしてフーパが最初に呼び出したのが「ルギア」!もうこの時点で私ワクワクが止まらなくなりました! 一番好きな映画が「ルギア爆誕」なんですよね。それで思い違いじゃなければルギアの登場シーンは映画のそれに似ているのでもしかしたら意図的にオマージュしていると思います。ルギアの背中に乗る時のBGMとか本当に最高でした(泣)
↑この時点で私はもう大満足!!!!!!!!!!!
ルギアvs闇フーパの構図は素晴らしかったです。いろいろあってルギアは元の海に戻りフーパと闇フーパは伝説ラッシュを始めます。
フーパ側
・ラティアス
・ラティオス
・レックウザ
闇フーパ側
・パルキア
・ギラティナ
・ディアルガ
・グラードン
・カイオーガ
・キュレム
こうやって見るとメガ進化するか否かで分けられてますね。ここの戦闘シーンは本当に豪華ですがもう少しフーパ側に伝説が欲しかったところ。気になったのは各ポケモンが戦う理由。闇フーパ側は操られていたみたいですが、レックウザ、ラティ兄弟はよくわからなかったです。かっこいいからよかったけど(笑) あとサトシにはラティアスに乗ってほしかった。
伝説ラッシュでめっちゃ突っ込みました
「なんでお前空飛べるんだよ!!!!!!」(誰とは言いません)
そのせいで空に6体、海の中で1体歩いているというとてもシュールな絵に、、、
グラードンさん凍らされたりホントにかわいそう。
全体的にORASの2体は不遇だった感じwww
キュレムはフォルムチェンジしてくれるしかっこよくて嬉しかった。パルキアとディアルガもよく動いていたし、最高。
終盤伝説ラッシュに決着がついたら世界の危機が、そしてアルセウスがそれを助けます(とても省略しています)
そしてエンディングへ。
総合して
・過去の作品のオマージュがあり、過去作品を知っている人は楽しめる!
・戦闘シーンがかっこいいし臨場感がある!
・世界を巻き込んでいるわけではなく、一都市で起きている事だからスケールが小さく感じる。伝説が多いから余計に・・・
特に最後のやつはここ最近の作品で目立つ点です。過去の作品に比べて最近のポケモン映画はスケールが小さく感じます。ケルディオのはもはや人間界の危機関係ないし。
過去の作品も世界を巻き込んでいたわけではないのですが、共に生きるポケモンと人間なのにポケモン側に焦点を当てすぎていてスケールが小さく感じるんでしょうか。それとも私が大人になったから???
それでもまた見たいと思える素敵な映画でした!!
長々とすみませんでした、、、
2015年7月16日木曜日
中間報告②
ベトベトンに雷パンチを覚えさせましたが一切使う事なく進めているエンフィーです。
まずゲッコウガ減った??だとしたら雷パンチあんまり意味ないですよね。
ゲンガーの鬼火をエナジーボールに変えました。これが意外に便利で今まで苦労していた水ロトム、スイクンや草4倍組に確実にダメージを与えられるようになり、かゆいところに手が届くようになりました。
襷持たせて技構成は シャドーボール/エナジーボール/きあいだま/こごえるかぜ
です。
きあいだまの命中で負けるのはしょうがないですね。
やっぱりかたやぶり地震組はどうしようもないですね笑
スイクンやガモスを対策して今度弱くなったのは
バンギラスとヘラクロスです。
バンギラス
高い特防と竜の舞を積んでじしんを打ってくるいやな奴ww
物理の格闘技がグロウパンチしかないので対応できません!!
ヘラクロスもマタドガスが受けきれないのとこちらからの有効な手段が無いので辛いです。
二ドクインの毒毒を馬鹿力に変えてドラピオンのほのおのきばをつばめがえしにして対応します。
しかし、このように1体のポケモンに対して1体のポケモンで対策するので相手の選出の読みを外してしまうと大変なことになってしまいます。
やはり強ポケと言われる方々は強いのですね!!!
勝率40%ぐらいです。
まずゲッコウガ減った??だとしたら雷パンチあんまり意味ないですよね。
ゲンガーの鬼火をエナジーボールに変えました。これが意外に便利で今まで苦労していた水ロトム、スイクンや草4倍組に確実にダメージを与えられるようになり、かゆいところに手が届くようになりました。
襷持たせて技構成は シャドーボール/エナジーボール/きあいだま/こごえるかぜ
です。
きあいだまの命中で負けるのはしょうがないですね。
やっぱりかたやぶり地震組はどうしようもないですね笑
スイクンやガモスを対策して今度弱くなったのは
バンギラスとヘラクロスです。
バンギラス
高い特防と竜の舞を積んでじしんを打ってくるいやな奴ww
物理の格闘技がグロウパンチしかないので対応できません!!
ヘラクロスもマタドガスが受けきれないのとこちらからの有効な手段が無いので辛いです。
二ドクインの毒毒を馬鹿力に変えてドラピオンのほのおのきばをつばめがえしにして対応します。
しかし、このように1体のポケモンに対して1体のポケモンで対策するので相手の選出の読みを外してしまうと大変なことになってしまいます。
やはり強ポケと言われる方々は強いのですね!!!
勝率40%ぐらいです。
2015年7月13日月曜日
中間報告①
先日のパーティでとりあえずレートに潜ってきました。
勝率は100戦もしていませんが40パーセント。レートは1450ぐらいです。
パーティがしっかりしてない部分もありますが、トレーナーの腕が足りないですね。
重かったポケモン
・ウルガモス
虫単なら炎技で対処できるがウルガモスになると対処が難しかった。原因としては岩技がステロしかないこと。ドラピオンにいわなだれを覚えさせることで対処します。
・バルシェン
からやぶが止められない。以前のパーティではルカリオのしんくうはで対処できていたので毒統一では…どうしようもないかな?
現状はこの2体。ヒードランとはまだ対面してないのでなんとも。
あと思ったよりマタドガスの防御指数が低かったのでハリーセンに変わる可能性があります。
よかった点
・鉢巻ドラピオンの火力
特にはたきおとすの火力がすさまじく、b振りヤドランを半分以上の確率で落とせる。h252ギルガルドを42%で落とせる。かなりの高火力で信頼してます。
・ゲンガー強い
ポケモンをダイパからやってますが今回初めてゲンガーを使ってみたら本当に強かったです。
・きあいだま
命中率に難がありますが当たれば強いけど、当てるのが難しいですね。
勝率は100戦もしていませんが40パーセント。レートは1450ぐらいです。
パーティがしっかりしてない部分もありますが、トレーナーの腕が足りないですね。
重かったポケモン
・ウルガモス
虫単なら炎技で対処できるがウルガモスになると対処が難しかった。原因としては岩技がステロしかないこと。ドラピオンにいわなだれを覚えさせることで対処します。
・バルシェン
からやぶが止められない。以前のパーティではルカリオのしんくうはで対処できていたので毒統一では…どうしようもないかな?
現状はこの2体。ヒードランとはまだ対面してないのでなんとも。
あと思ったよりマタドガスの防御指数が低かったのでハリーセンに変わる可能性があります。
よかった点
・鉢巻ドラピオンの火力
特にはたきおとすの火力がすさまじく、b振りヤドランを半分以上の確率で落とせる。h252ギルガルドを42%で落とせる。かなりの高火力で信頼してます。
・ゲンガー強い
ポケモンをダイパからやってますが今回初めてゲンガーを使ってみたら本当に強かったです。
・きあいだま
命中率に難がありますが当たれば強いけど、当てるのが難しいですね。
2015年7月5日日曜日
毒統一のパーティ
評価・意見お願いします。
毒統一の孵化が終わりました。
明後日ぐらいには潜りはじめる予定です。
PT内容
・ドラミドロ
てきおうりょく、珠、CD極振り
りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/シャドーボール/ハイドロポンプ
火力を求めました。珠ではなく眼鏡もありかなと思います。
・ドラピオン
スナイパー、鉢巻、H46A252S212
はたきおとす/じしん/ほのおのきば/かわらわり
素早さは最速ヒードラン抜きで対鋼を意識して範囲のかぶる技をいくつか採用しています。
鉢巻にするとH252ギルガルド(シールドフォルム)が高確率で確1です。
・ゲンガー(まだゴースト)
ふゆう、たすき、CS極振り
おにび/シャドボ/こごかぜ/きあいだま
ドラゴンとガルーラを見ます。マタドガスとかぶるのでもう少し攻撃的に変えるかも。
・ベトベトン
どくしゅ、チョッキ、HA極振り
かげうち/どくづき/しっぺがえし/グロウパンチ
特殊受け。一致サイキネも耐えることが多いので期待してます。
・二ドクイン
ちからずく、ヘドロ、H252B132C126
ステロ/だいちのちから/れいとうビーム/どくどく
役割が多い。たしかガブのじしんを耐えつつみたいな調整
・マタドガス
ふゆう、ゴツメ、HB極振り
おにび/10万ボルト/だいもんじ/クリアスモッグ
物理受け。ある悪の組織の影響を受けて。
まだ潜ってないのですが今思いつく課題は
・地面の一貫性
・鋼に一致技が通らない
の事からハガネールがとてもきついと思われます!!!
各ポケモンの詳細は次回から更新していきます。
潜りつつパーティの構成を変えて「中間報告」という形で報告していければいいなと思いますb
毒統一の孵化が終わりました。
明後日ぐらいには潜りはじめる予定です。
PT内容
・ドラミドロ
てきおうりょく、珠、CD極振り
りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/シャドーボール/ハイドロポンプ
火力を求めました。珠ではなく眼鏡もありかなと思います。
・ドラピオン
スナイパー、鉢巻、H46A252S212
はたきおとす/じしん/ほのおのきば/かわらわり
素早さは最速ヒードラン抜きで対鋼を意識して範囲のかぶる技をいくつか採用しています。
鉢巻にするとH252ギルガルド(シールドフォルム)が高確率で確1です。
・ゲンガー(まだゴースト)
ふゆう、たすき、CS極振り
おにび/シャドボ/こごかぜ/きあいだま
ドラゴンとガルーラを見ます。マタドガスとかぶるのでもう少し攻撃的に変えるかも。
・ベトベトン
どくしゅ、チョッキ、HA極振り
かげうち/どくづき/しっぺがえし/グロウパンチ
特殊受け。一致サイキネも耐えることが多いので期待してます。
・二ドクイン
ちからずく、ヘドロ、H252B132C126
ステロ/だいちのちから/れいとうビーム/どくどく
役割が多い。たしかガブのじしんを耐えつつみたいな調整
・マタドガス
ふゆう、ゴツメ、HB極振り
おにび/10万ボルト/だいもんじ/クリアスモッグ
物理受け。ある悪の組織の影響を受けて。
まだ潜ってないのですが今思いつく課題は
・地面の一貫性
・鋼に一致技が通らない
の事からハガネールがとてもきついと思われます!!!
各ポケモンの詳細は次回から更新していきます。
潜りつつパーティの構成を変えて「中間報告」という形で報告していければいいなと思いますb
2015年7月1日水曜日
お久しぶりです(何回目でしょうか)
更新が遅くなりました。
テストやらレポートに追われていてすごく忙しかったからです。。。
しかし!
忙しい時期が過ぎたのでこれからは、ゲームとか遊戯王とかたくさんやっていきますよ!!!
さて、二ドランの厳選もなんとか無事に終わり、残すはあとドラミドロとベトベターのみです。
やってて思うのはせいかく一致のメタモンがいると楽だなぁと。
ひかえめとか持ってないからどうしても何体かのポケモンを経由して遺伝させるんですよね。めんどくさい!!
育成している間もポケモンの実況動画を見ていたので早くレートしたくてたまりません!
あと2週間以内には潜りたいなぁ、、、
なんだけど相手がいなくてこのままだとゲンガーではなくゴーストでレートに潜りそうです。友達作らなきゃ(泣)
毒統一に乞うご期待!!!
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